LABORATORIO · ideas sin terminar, no es la app de Guada

El álbum de las 55

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Hoy el progreso es un número. Acá lo coleccionable es el saber: cada cuenta que domina se da vuelta como una figurita. Tocá una gris para practicarla.
común difícil brillante cuadrado
Tocá una figurita que ya tengas: atrás está por qué da eso, dibujado en filas y columnas, y cuál es su gemela.

Las cuentas con nombre

Las que le cuestan dejan de ser una lista de repaso y pasan a ser personajes con nombre. Se vencen contestándolas bien 3 veces. Después quedan de su lado.

Monstruo

👹

La mascota crece con lo que sabe

Hoy la mascota se viste gastando monedas. Acá cambia sola según cuánto sabe: no se compra, se gana aprendiendo.
Nivel 1
Recién empieza

Movés vos: cuántas cuentas domina

6 de 55

La misión de hoy

Tandas de 2 a 6 minutos, que es lo que recomienda la investigación. Y cuando termina, la app le dice que ya está. No la retiene.

Martes · misión del día

8 cuentas del 70 de 8
5 words de English0 de 5
Vencer a un monstruo0 de 1

Enseñale a la mascota

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Se da vuelta el rol: contesta la mascota y a veces se equivoca. Guada tiene que darse cuenta. Detectar el error es más profundo que responder, y mandar al otro le encanta.
7 × 8 = 54

El cofre por terminar

La sorpresa aparece a veces al terminar una sesión, nunca por acertar. Así premia presentarse y terminar: la que pelea con el 8 recibe lo mismo que la que la sacó fácil.
Terminaste la sesión de hoy
🎁
Tocá el cofre
Abriste 0 cofres. Salió algo en 0.

Vos contra ella

Dos jugadores en el mismo celular, por turnos. Ganarle al padre, a los 7 años, vale más que cualquier moneda. No necesita internet ni amigos.
👧 Guada
0
🧔 Papá
0
Le toca a Guada
3 × 4 =