LABORATORIO · ideas sin terminar, no es la app de Guada
Laboratorio
Siete ideas para probar, cada una por separado. Nada de esto toca la app que usa Guada.
El álbum de las 55
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Hoy el progreso es un número. Acá lo coleccionable es el saber: cada cuenta que domina se da vuelta como una figurita. Tocá una gris para practicarla.
comúndifícilbrillantecuadrado
Tocá una figurita que ya tengas: atrás está por qué da eso, dibujado en filas y columnas, y cuál es su gemela.
Las cuentas con nombre
Las que le cuestan dejan de ser una lista de repaso y pasan a ser personajes con nombre. Se vencen contestándolas bien 3 veces. Después quedan de su lado.
Monstruo
👹
La mascota crece con lo que sabe
Hoy la mascota se viste gastando monedas. Acá cambia sola según cuánto sabe: no se compra, se gana aprendiendo.
Nivel 1
Recién empieza
Movés vos: cuántas cuentas domina
6 de 55
La misión de hoy
Tandas de 2 a 6 minutos, que es lo que recomienda la investigación. Y cuando termina, la app le dice que ya está. No la retiene.
Martes · misión del día
✓8 cuentas del 70 de 8
✓5 words de English0 de 5
✓Vencer a un monstruo0 de 1
¡Terminaste la misión de hoy! 🏅
Ya está por hoy. Mañana hay una nueva. Andá a jugar a otra cosa.
Enseñale a la mascota
0 ✓
Se da vuelta el rol: contesta la mascota y a veces se equivoca. Guada tiene que darse cuenta. Detectar el error es más profundo que responder, y mandar al otro le encanta.
7 × 8 = 54
El cofre por terminar
La sorpresa aparece a veces al terminar una sesión, nunca por acertar. Así premia presentarse y terminar: la que pelea con el 8 recibe lo mismo que la que la sacó fácil.
Terminaste la sesión de hoy
🎁
Tocá el cofre
Abriste 0 cofres. Salió algo en 0.
Vos contra ella
Dos jugadores en el mismo celular, por turnos. Ganarle al padre, a los 7 años, vale más que cualquier moneda. No necesita internet ni amigos.